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Australia prohibirá las redes sociales a menores de 16 años

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Australia aprobó el jueves una ley para prohibir las redes sociales para niños menores de 16 años después de días de acalorado debate, estableciendo un estándar a seguir por otros países en un esfuerzo global para frenar el poder de las grandes tecnologías. La ley, que se espera que entre en vigor en noviembre de 2025, establece algunos de los controles de redes sociales más estrictos del mundo y obligará a las plataformas a tomar medidas razonables para garantizar que existan protecciones de verificación de edad.

Después de una sesión parlamentaria que se prolongó hasta bien entrada la noche, el Senado del país, o cámara alta del parlamento, votó a favor de aprobar la ley después de que el gobierno laborista —de centroizquierda— del primer ministro Anthony Albanese obtuviera el apoyo de la oposición conservadora.

La aprobación de la ley por parte del Senado es el último obstáculo legislativo después de que la Cámara Baja, o Cámara de Representantes, aprobara el proyecto de ley el miércoles.

Albanese, tratando de elevar sus índices de aprobación antes de las elecciones previstas para mayo, ha argumentado que las redes sociales plantean riesgos para la salud física y mental de los niños y está buscando el apoyo de los padres. Australia planea probar un sistema de verificación de edad que puede incluir datos biométricos o identificación gubernamental para hacer cumplir la prohibición. El ensayo durará varios meses y sus conclusiones se revisarán a mediados de 2025.
Según la ley, las empresas podrían recibir multas de hasta 49.5 millones de dólares australianos (32 millones de dólares) por infracciones.

En presentaciones al parlamento, Google, de Alphabet, y Meta dijeron que la prohibición debería retrasarse hasta que finalice la prueba de verificación de edad, prevista para mediados de 2025. TikTok de Bytedance dijo que el proyecto de ley necesitaba más consultas, mientras que X de Elon Musk argumentó que la ley propuesta podría dañar los derechos humanos de los niños.

Un comité del Senado respaldó el proyecto de ley esta semana, pero también insertó la condición de que las plataformas de redes sociales no obliguen a los usuarios a enviar datos personales como pasaporte y otras identificaciones digitales para demostrar su edad.

El gobierno australiano prohibirá las redes sociales a menores de 16 años. (Reuters)
¿Qué implicación tiene esta ley contra las redes sociales?
Probadores de software ya han sido contratados por el gobierno de Australia para determinar cómo hacer cumplir la norma. Han trabajado en contratos de defensa y electorales, pero utilizarán otra experiencia para guiar su estudio: discutir con sus propios hijos en línea.

«Todos somos padres de niños de distintas edades y definitivamente somos conscientes de todos los pequeños trucos que hacen los niños», dijo Andrew Hammond, director general del contratista tecnológico KJR a la agencia Reuters, que llevará a cabo la prueba con unos mil 200 australianos elegidos al azar de enero a marzo. «Los niños son bastante ingeniosos, por lo que definitivamente tendremos los ojos y los oídos abiertos», añadió Hammond, cuyos proyectos anteriores de la empresa incluían la comprobación del software de despliegue de las tropas australianas en Afganistán.

El estudio, uno de los ensayos más grandes jamás realizados sobre tecnología de control de edad, probablemente marcará el rumbo para los legisladores y las plataformas tecnológicas de todo el mundo mientras navegan por un impulso para restringir la edad en las redes sociales en un momento de creciente preocupación por la salud mental y la salud mental de los jóvenes.

Desde finales de 2025, las plataformas, incluida Meta, X de Elon Musk, TikTok y Snapchat deben demostrar a los australianos que están tomando medidas razonables para mantener alejados a los usuarios menores de 16 años o enfrentar multas. YouTube —también de Alphabet-, un elemento básico en las aulas, está exento.

Pero la legislación no especifica cuáles deben ser esas medidas razonables. Esto se debe a la prueba, supervisada por Age Check Certification Scheme, una consultora británica, que espera que participen unas 12 empresas tecnológicas y debe dar recomendaciones.

Las opciones incluyen estimación de edad en la que el video selfie de un usuario se analiza biométricamente y luego se elimina; verificación de edad donde un usuario carga documentos de identificación a un proveedor externo que envía un «token» de confirmación anónimo a la plataforma; e inferencia de edad donde la dirección de correo electrónico de un usuario se compara con otras cuentas.

«El enfoque que adopte el gobierno australiano podría influir en cómo otros países abordan las comprobaciones de edad en línea para el contenido de las redes sociales», dijo Julie Dawson, directora de políticas y regulación de la empresa de verificación de edad Yoti, que realiza comprobaciones de edad para el nuevo sistema de Meta. configuración de privacidad mejorada para usuarios adolescentes de Instagram.

Algunos países europeos y estados de Estados Unidos han legislado edades mínimas para las redes sociales, pero ninguno ha implementado un régimen de aplicación debido a desafíos legales basados ​​en la preservación de la privacidad y la libertad de expresión.

Incluso los legisladores de la oposición conservadora de Australia, cuyo apoyo era necesario para que el gobierno laborista aprobara en el parlamento la prohibición, advirtieron que la prohibición podría justificar la recopilación de información personal, en eco de una publicación de noviembre del propietario de X, Elon Musk, en la que decía que «parece una puerta trasera» para «controlar el acceso a Internet de todos los australianos».

La ministra de Comunicaciones, Michelle Rowlands, dijo al parlamento que la prohibición «no se trata de que el gobierno exija ningún tipo de tecnología o exija que se entregue información personal a las empresas de redes sociales». Un cambio de última hora en la ley estipula que las plataformas que solicitan documentos de identificación deben ofrecer una barrera de edad alternativa.

El gobierno australiano prohibirá las redes sociales a menores de 16 años. (Reuters)
Usuarios jóvenes requieren tecnología más joven
La presión para bloquear a los menores de algunas partes de Internet ha existido desde que los sitios web de videos para adultos y juegos de apuestas invadieron la red mundial. Ha adquirido una nueva urgencia desde que un denunciante de Meta filtró correos electrónicos internos en 2021 que supuestamente mostraban conocimiento de que sus productos eran perjudiciales para los usuarios jóvenes. Meta ha dicho los documentos fueron malinterpretados.

La creciente demanda ha estimulado el desarrollo tecnológico, pero todavía ningún producto es infalible cuando se trata de combinar precisión, privacidad, seguridad y facilidad de uso, dijo Tony Allen, director ejecutivo del Programa de Certificación Age Check, que probará productos para Australia en esos criterios.

Sumándose al desafío, muchas personas en el rango de edad no tienen documentos de identificación comunes, como una licencia de conducir o una tarjeta de crédito. Esto ayuda a defender la tecnología de control de la edad que implica el análisis de los rasgos de una persona, como las arrugas faciales o las manos.

Yoti, el socio de verificación de edad de Meta, dice que su precisión ha mejorado hasta el punto de que puede seleccionar más del 99% de las personas entre 13 y 17 años como menores de 25. Dice que su desviación estándar de error es al adivinar la edad de una persona de 18 años.

Es posible que esto aún no sea lo suficientemente preciso para una restricción de edad en un país de 27 millones de habitantes, dijo Konstantin Poptodorov, director de fraude e identidad de la empresa de identificación digital LexisNexis Risk Solutions, al tiempo que destacó las rápidas mejoras y la adopción de tecnologías como el reconocimiento facial en la última década.

La directora de políticas de Meta para Australia y Nueva Zelanda, Mia Garlick, dijo que Yoti se benefició de la política de privacidad para adolescentes de Instagram, pero en cuanto a la apariencia, «algunas personas crecen muy rápido y otras no». Meta no sabía si ampliar su acuerdo con Yoti y satisfacer la prohibición australiana porque «no sabemos si lo que hacemos actualmente se considerará ‘medidas razonables'», añadió.

Los proveedores que dependen de documentos de identificación cargados pueden participar en la prueba, pero «casi todo el espíritu detrás de la forma en que funciona el control de edad es ‘no queremos recopilar ningún dato'», recalcó Allen. Los evaluadores de software pedirían a algunos participantes de la prueba que intentaran engañar a la tecnología con filtros que ajustan la apariencia, pero eliminarían solo los productos que no lograron detener las soluciones alternativas consideradas baratas y escalables..

Allen no tenía un favorito sobre qué producto recomendaría, pero sí predijo una recomendación.

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YouTube ofrece una segunda oportunidad a creadores vetados bajo estrictas condiciones

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La plataforma de videos YouTube ha anunciado el lanzamiento de un programa piloto que ofrecerá una “ segunda oportunidad ” a ciertos creadores de contenido cuyo acceso fue previamente restringido de forma permanente. La iniciativa, que comenzará a aplicarse en los próximos meses, permitirá a algunos usuarios vetados volver a crear un canal, aunque bajo condiciones estrictas y sin garantías de aceptación generalizada.

Según lo explicado en una entrada reciente del blog oficial de la compañía, los interesados ​​podrán solicitar la creación de un nuevo canal , siempre que haya transcurrido al menos un año desde la inhabilitación del anterior. La revisión considerará tanto la gravedad y frecuencia de las infracciones cometidas como el comportamiento actual del solicitante. Sin embargo, la plataforma dejó en claro que no se permitirá el regreso de quienes hayan incurrido en violaciones graves, como amenazas a la seguridad infantil, infracciones sistemáticas de derechos de autor o incumplimiento de las normas de responsabilidad de la comunidad.

Este anuncio se produce en un contexto particular. Apenas una semana antes, YouTube acordó el pago de 24,5 millones de dólares para resolver una demanda interpuesta por el presidente estadounidense Donald Trump , relacionada con la suspensión de su cuenta en enero de 2021, tras los hechos del asalto al Capitolio. Al mismo tiempo, el sector tecnológico ha mostrado una tendencia general hacia la relajación de sus políticas de moderación de contenido, endurecidas tras la pandemia de COVID-19 y las elecciones presidenciales de 2020, períodos marcados por un fuerte aumento de la desinformación.

En este sentido, un representante legal de Alphabet , empresa matriz de YouTube, remitió recientemente una carta al Congreso de Estados Unidos donde comunicaba que la plataforma había modificado sus políticas sobre contenidos vinculados al COVID-19 y procesos electorales, tal como informó el medio CNBC .

Hasta ahora, los creadores cuya cuenta había sido cancelada se enfrentaban a un bloqueo permanente , con apenas una opción de apelación. Bajo el nuevo esquema, aquellos que accedan al programa podrán iniciar un nuevo canal desde cero , aunque no podrán recuperar sus videos anteriores ni su base de suscriptores . Solo será posible volver a publicar contenido anterior si este cumple con las normas vigentes de la comunidad.

El proceso estará habilitado únicamente para quienes no hayan eliminado voluntariamente sus cuentas y requerirá que el solicitante acceda a YouTube Studio con su nueva cuenta para completar la solicitud. Con este programa, YouTube plantea un enfoque más flexible frente a su historial de sanciones, aunque sin renunciar al cumplimiento de sus directrices de seguridad y responsabilidad digital.

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ChatGPT llega al delivery con menús personalizados para cada usuario

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La inteligencia artificial sigue colándose en más aspectos de la vida diaria, y ahora se mete hasta la cocina. ChatGPT, el famoso chatbot desarrollado por OpenAI, está comenzando a integrarse con plataformas de comida a domicilio para ayudar a los usuarios a pedir alimentos de forma más personalizada y práctica.

La nueva función permite que las personas simplemente le digan al asistente virtual lo que se les antoja, si tienen alguna restricción alimentaria, o el presupuesto con el que cuentan. Con base en esa información, la IA genera opciones de menú ajustadas al gusto y necesidad del usuario, sin que tenga que andar navegando entre menús interminables o decidir entre cientos de platillos.

Aunque por ahora se trata de una prueba piloto, esta tecnología ya está siendo probada por OpenAI en colaboración con algunas apps de delivery en Estados Unidos. Se espera que en los próximos meses más plataformas se sumen, lo que podría facilitar el acceso a este tipo de asistentes en otras regiones, incluido México.

Según lo que se ha dado a conocer, esta función no solo sugiere platillos según el tipo de comida o el horario del día, sino que también puede generar menús balanceados, ideas para combinaciones o sugerencias basadas en hábitos previos de consumo. Por ejemplo, si un usuario suele pedir comida vegetariana y menciona que hoy busca algo económico, la IA podría ofrecerle tres opciones accesibles y dentro de ese estilo.

Además, se plantea que este sistema pueda integrarse directamente en los menús digitales de restaurantes, permitiendo que los comensales diseñen combinaciones a su medida, o reciban recomendaciones automáticas con base en su historial o preferencias.

Detrás de todo esto, la idea es simplificar el proceso de pedir comida, hacerlo más natural y menos mecánico. Para muchos, elegir qué comer puede ser una decisión complicada entre el tiempo, el dinero y el gusto. Con esta herramienta, OpenAI busca que sea tan fácil como tener una conversación.

Por ahora, la fase de implementación es gradual. No hay fechas oficiales sobre cuándo llegará a Latinoamérica, pero se prevé que una vez probada en mercados clave, pueda adaptarse fácilmente a las plataformas locales.

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Elon Musk anuncia el primer videojuego creado 100% por inteligencia artificial

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Elon Musk volvió a generar controversia en redes sociales al anunciar que su empresa de inteligencia artificial, xAI, trabaja en lo que sería el primer videojuego desarrollado completamente por una IA. El proyecto, según dijo el magnate, podría ver la luz antes de que termine el 2026.

El tema salió a la conversación luego de que un usuario en X (antes Twitter) compartiera un breve video donde se muestra una especie de videojuego tipo shooter, acompañado del mensaje: “En el futuro, Grok generará videojuegos de forma dinámica”. Musk respondió citando la publicación y confirmó que su equipo está trabajando en ello, apuntando que el título será desarrollado por Grok, su chatbot basado en IA, a través del equipo de xAI.

Aunque no dio más detalles sobre la historia, jugabilidad o siquiera el nombre del título, la promesa de que una inteligencia artificial pueda generar videojuegos de forma autónoma levantó toda clase de reacciones en internet. Algunos ven esta apuesta como una revolución tecnológica que podría cambiar por completo la industria del gaming. Otros, en cambio, mostraron preocupación por lo que esto podría implicar para creativos, desarrolladores y artistas que actualmente participan en la creación de videojuegos.

Este no es un debate nuevo. La irrupción de herramientas basadas en IA ya ha generado controversia en otros sectores, como el cine, la música, el arte digital y hasta el periodismo. En todos los casos, el punto de tensión ha sido el mismo: ¿hasta qué punto una máquina puede reemplazar el trabajo humano sin afectar la calidad, el valor artístico o incluso los derechos laborales?

En el caso específico del videojuego, el uso de IA para apoyar ciertas tareas ya es una realidad. Existen motores gráficos que usan algoritmos para generar escenarios, diálogos o animaciones. Sin embargo, lo que Musk propone es que una IA se encargue de todo el proceso, desde la idea hasta la ejecución final, sin intervención humana. Un reto ambicioso que, si se concreta, podría cambiar las reglas del juego.

Por ahora, no hay más información oficial sobre el desarrollo del videojuego ni si se tratará de una experiencia única o de una herramienta capaz de generar juegos a la medida del usuario.

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