Connect with us

Geek

Piernas Robot termina medio maratón con tiempazo

Published

on

La tecnología ha sido diseñada para hacer la vida humana más fácil y eficiente, pero a medida que avanzan los desarrollos tecnológicos, también crecen las capacidades de estos dispositivos. Un ejemplo de ello ocurrió en China, donde un robot humanoide terminó un medio maratón en un tiempo que sorprendió a muchos, superando incluso el ritmo promedio de algunos corredores humanos.

El robot, conocido como Tiangong, fue el primero en la historia en completar un medio maratón, es decir 21.097 kilómetros, con un tiempo de carrera impresionante. La máquina no solo terminó la carrera, sino que demostró que las capacidades de la robótica pueden llegar a lugares donde jamás se pensó que fueran posibles, incluyendo el mundo de las competencias deportivas.

Robot humanoide Tiangong hace historia en el medio maratón
Durante el medio maratón de Yizhuang, celebrado en Beijing, un robot humanoide llamado Tiangong se convirtió en el primero en la historia en completar una carrera de más de 21 kilómetros en menos de tres horas.

El robot Tiangong fue creado por el Centro de Innovación de Robots de Inteligencia Incorporada de Construcción Local y Nacional, una de las instituciones más avanzadas en el desarrollo de robótica de China.
Su apariencia metálica oscura con tonalidades en gris, combinada con un dorsal en su pecho, lo hacía parecer un atleta más en medio de la multitud, pero su rendimiento demostró que, aunque tiene una estructura artificial, sus capacidades sobrepasaron las de muchos humanos.

Mientras se preparaba junto a los demás participantes, nadie podría haber imaginado que este robot humanoide marcaría un antes y un después en la historia de las carreras de larga distancia.

Tiangong, que fue diseñado con la habilidad de moverse de manera eficiente y controlar su ritmo de carrera, completó el medio maratón de Yizhuang con una estabilidad impresionante, a pesar de ser un robot humanoide y no un corredor humano experimentado.

Lo mejor de todo es que el robot humanoide cruzó la meta en un tiempo de 2 horas, 59 minutos y 57 segundos, con un ritmo promedio de 9 minutos y 24 segundos por kilómetro, un tiempo que muchos corredores amateurs humanos envidiarían.

Tiangong: el ‘pacer’ perfecto para los corredores
El robot humanoide Tiangong, además de ser el primero en completar el medio maratón de Yizhuang en menos de tres horas, desempeñó el rol de ‘pacer’ o ‘conejo de ritmo’ como muchos corredores humanos conocen.

En las carreras de larga distancia, el pacer es un corredor encargado de marcar el ritmo adecuado para los participantes que desean cumplir una meta específica, como bajar de cierto tiempo en la competencia. Así que Tiangong cumplió esa función al ser una referencia clara para aquellos que buscaban terminar el medio maratón en menos de tres horas.

Cabe destacar que el tiempo de carrera del robot Tiangong es digno de mención, ya que la media para los corredores más o menos involucrados en el mundo del atletismo es de alrededor de 2 horas y 2 minutos.


Por lo que el tiempo de 2 horas, 59 minutos y 57 segundos de Tiangong en el medio maratón de Yizhuang, considerando que el robot humanoide es primerizo y no tiene la resistencia física de un corredor entrenado, pero sí la eficiencia en su programación, suena impactante.

Así es como el robot humanoide Tiangong ha demostrado que, aunque la tecnología está diseñada para facilitarnos la vida, en ocasiones, puede superarnos. Su desempeño al terminar el medio maratón de Yizhuang ha dejado una huella imborrable en la historia de las carreras y la robótica, marcando el inicio de una nueva era en el deporte y el atletismo.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Geek

Colorido y Tradición: Calaveras y Flores de Cempasúchil Adornan el Centro Histórico de Tlaxcala

Published

on

By

A pocos días de la conmemoración de los Fieles Difuntos, el corazón de la capital tlaxcalteca comenzó a transformarse con la instalación de llamativos adornos alusivos al Día de Muertos. Desde este fin de semana, la emblemática Plaza de la Constitución se ha convertido en el punto de encuentro para cientos de familias y visitantes que acuden a admirar los arreglos monumentales y capturar en fotografías los escenarios tradicionales que enmarcan la festividad.

Entre figuras gigantescas de flores de cempasúchil, que destacan por su intenso tono anaranjado, catrinas elegantes y calaveras decoradas con elementos representativos de la cultura mexicana, la ambientación busca mantener vivas las costumbres que dan identidad a la región. Los transeúntes aprovechan la ocasión para recorrer los pasillos adornados, fomentando un ambiente de convivencia comunitaria que además impulsa de manera significativa la actividad turística local.

Las autoridades estatales y municipales informaron que en los próximos días se dará a conocer de manera oficial el programa completo de actividades culturales, artísticas y recreativas preparadas para esta temporada. Por ello, se exhorta a la ciudadanía a consultar los canales institucionales para verificar sedes, horarios y eventos especiales, consolidando así la participación de Tlaxcala en una de las tradiciones más entrañables de México.

Continue Reading

Geek

Xbox Cloud Gaming prepara nueva modalidad de pago por horas sin requerir Game Pass

Published

on

By

Microsoft anunció el desarrollo y la fase inicial de pruebas de una nueva alternativa para su plataforma de juego en la nube, Xbox Cloud Gaming, la cual permitirá a los usuarios disfrutar de videojuegos mediante streaming sin la necesidad de adquirir una suscripción mensual fija a Xbox Game Pass ni visualizar anuncios publicitarios. La modalidad comenzó a probarse de manera anticipada entre los miembros del programa Xbox Insider, con el propósito de evaluar su funcionamiento y preparar su lanzamiento general estimado para el mes de noviembre.

La propuesta comercial consiste en la adquisición de paquetes de horas de juego prepagadas, ofreciendo a los jugadores la libertad de conectarse desde cualquier dispositivo compatible y consumir únicamente el tiempo contratado. Esta alternativa está diseñada específicamente para aquellos usuarios que utilizan los servicios de juego en la nube de manera ocasional y que preferían evitar el compromiso de un pago mensual recurrente cuando su tiempo libre para los videojuegos es reducido.

Durante la fase preliminar de pruebas, la compañía tecnológica dio a conocer los precios introductorios que conformarán esta oferta inicial en tres opciones principales. El primer paquete contempla 10 horas de juego por un costo de 3.99 dólares; la segunda opción ofrece 25 horas de juego a cambio de 7.99 dólares; finalmente, el paquete más amplio incluye 50 horas de juego por una tarifa de 11.99 dólares, buscando abarcar diferentes perfiles de consumo dentro de la comunidad de jugadores.

A pesar de haber revelado estas tarifas iniciales, la empresa tecnológica aclaró que los precios actuales tienen un carácter provisional e introductorio, por lo que todavía no se ha confirmado si se mantendrán de forma permanente o si sufrirán ajustes una vez que concluya el periodo de prueba y el servicio se despliegue de manera abierta al público general a partir de noviembre en los mercados correspondientes.

Con esta iniciativa, la marca busca diversificar su presencia en el ecosistema digital y atraer a una audiencia más amplia que valora la flexibilidad en los modelos de consumo de entretenimiento interactivo. La recepción por parte de los usuarios inscritos en el programa de pruebas determinará los siguientes pasos de la compañía para consolidar este esquema de cobro basado en tiempo de uso dentro del sector de los videojuegos en la nube.

Continue Reading

Geek

Alumna del CETIS gana medalla de oro en competencia de ciencia en Indonesia

Published

on

By

Ángela Karime Hernández, alumna del CETIS 78 de Altamira, ganó la medalla de oro en la Competencia Internacional de Ciencia y Tecnología ISIF 2026 en Indonesia 🇮🇩.

Su invento, «Vortex Tech», es un extintor portátil que sofoca el fuego usando ondas sonoras de baja frecuencia (~30 Hz), eliminando la necesidad de agua o químicos. 🔊

La estudiante tamaulipeca participó en la categoría de Tecnología, nivel secundaria, con una propuesta que busca ofrecer una alternativa para combatir pequeños incendios sin recurrir al agua, la espuma o el polvo químico.

El proyecto de la joven consiste en un dispositivo portátil que aprovecha ondas sonoras de baja frecuencia para alterar las condiciones que mantienen viva una llama.

El equipo genera una frecuencia de alrededor de 30 hertz mediante una batería, un generador de frecuencias, un amplificador y una bocina. Las ondas acústicas provocan turbulencias en el aire que pueden desestabilizar la combustión y sofocar el fuego.

Su invento, Vortex Tech, le permitió destacar en la competencia internacional y también obtener también un reconocimiento especial

Continue Reading

Tendencia

Copyright © 2021 La Hora