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Airbus es el corazón de Artemis II

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La misión de Artemis II está llegando a su fase final, y es importante que ustedes sepan que el Módulo de Servicio Europeo (ESM-2) de Orion, fue fabricado por la compañía francesa Airbus.

Por encargo de la Agencia Espacial Europea (ESA, por sus siglas en inglés) fue construido el ESM-2, que tiene la función de ser la fuente de energía de la nave espacial Orion de la Administración Nacional Aeronáutica y del Espacio (NASA).
¿Qué es lo que hace el ESM-2? Además de proporcionar la energía dentro de la nave, también es la responsable de brindarles la propulsión necesaria, así como el aire y el agua, además de contar con controles térmicos, para la mejor estancia de los cuatro astronautas que van a bordo de la aeronave; todos estos elementos necesarios para la sobrevivencia en el espacio exterior.

Al respecto, Marc Steckling, el responsable de Earth Observation, Science and Space Exploration de Airbus, afirmó a través de un comunicado:

“La transición de Artemis I a Artemis II supone el paso de un vehículo de prueba a un espacio habitable…Cuando Reid Wiseman y su tripulación activen los motores del ESM para abandonar la órbita terrestre, también estarán confiando en el trabajo de cientos de ingenieros de diez países europeos para llevarlos a la Luna y traerlos de vuelta a casa sanos y salvos”.

En esta misión están participando por parte de la NASA los astronautas norteamericanos Christina Koch, Victor Glover y Reid Wiseman, además del astronauta canadiense de la Agencia Espacial Canadiense (CSA, por sus siglas en inglés) Jeremy Hansen.

En esta ocasión, se pretende demostrar dentro de la misión Artemis II, la capacidad de soporte vital del ESM-2, como bien lo cita la propia Airbus, “del hardware al soporte vital: el corazón y los pulmones” de Orion.

El ESM-2 está transportando 90 kilogramos de oxígeno, que son vitales para la supervivencia en el espacio exterior; a eso hay que añadirles 240 kilogramos de agua potable, que sirven para el abastecimiento del módulo y para el uso de los astronautas.

También es importante destacar el control térmico. Si alguna vez han viajado en avión, sabrán que cuando este se encuentra a su altitud de crucero, entre los 34 mil a 37 mil pies aproximadamente, y tocan la ventanilla del avión o incluso una puerta de la aeronave, notarán que está muy fría, eso es porque a esa altura la temperatura exterior puede rondar entre los -50 a -70 grados centígrados.

Evidentemente, en el caso de la cápsula Orion, ya está en el espacio exterior, donde la temperatura exterior puede rondar los -270.45 grados centígrados. Por eso deben mantener dentro de la cápsula una temperatura constante, y ese trabajo lo hace el ESM-2, regulando la temperatura para que los astronautas puedan hacer su trabajo en las mejores condiciones.

Otro dato importante del ESM-2 es la generación de energía, ya que cuenta con paneles solares que generan 11,2 kW de energía, que es la necesaria para poder alimentar la nave y a su vez los sistemas de comunicación de alta velocidad con los que cuentan los astronautas.

Rematando con el sistema de propulsión, 33 motores proporcionan el empuje necesario para que la nave espacial Orion pueda maniobrar hasta su destino. Y entre las novedades que tiene la cápsula, es que además tiene pilotaje manual y comunicaciones láser, estas nuevas tecnologías no estaban incluidas en Artemis I, la nave no tripulada anterior a la Artemis II.

¿Cómo funciona la comunicación láser? Se llama en realidad O2O “Comunicación láser de alta velocidad” y permite transmitir datos a una velocidad de 260 megabits por segundo, lo cual es propicio para las transmisiones en video en formato 4K de ultra alta definición; esto nos ha permitido observar imágenes increíbles tanto de la luna como del planeta Tierra, tomadas desde la nave espacial Orion.

En cuanto al sistema de “pilotaje manual”, los astronautas Victor Glover y Reid Wiseman controlan los 24 propulsores con los que cuenta el reactor del ESM-2. Para tener una idea, ellos están manejando el módulo, cuyo peso es de 13 toneladas. Los tripulantes de la misión de Artemis II esperan romper el récord que establecieron los del Apolo 13 en 1970, en alcanzar el punto más lejano al que ha llegado el ser humano.

En Airbus ya están pensando más allá de la misión de Artemis II; en 2027 probarán las capacidades de “encuentro y acoplamiento” entre la nave espacial Orion y otras naves espaciales comerciales, gracias a un nuevo ESM-3. Para el 2028 buscan con un ESM-4 poder apoyar en su aterrizaje en la Luna, a la nave espacial Artemis IV, que actualmente se encuentra en una fase de “integración final”, dentro de las instalaciones del Centro Espacial Kennedy.

Ahora, ¿qué es precisamente el ESM? Pues es un cilindro que mide más o menos cuatro metros, tanto de alto como de ancho, que además cuenta con un sistema de propulsión, compuesto por 24 propulsores más pequeños para control de la nave y 8 motores auxiliares, que fue totalmente fabricado por Airbus a petición de la Agencia Espacial Europea, realizándose su montaje final en Bremen, Alemania.

Queda claro lo importante que son las alianzas para la humanidad, a diferencia del pensamiento sesgado de Donald Trump; esta misión no hubiese sido posible sin la colaboración de más países y su tecnología, en este caso Francia y Alemania, junto con otros países de la Unión Europea.

Artemis II nos demuestra que solo la unión entre todos hace posibles viajes como los que actualmente realiza dándole la vuelta a la Luna, porque no vivimos aislados y para nuestra propia sobrevivencia, debemos estar juntos.

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Super Mario Galaxy rompe récord en taquillas mexicanas a unos días de su estreno

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A tan sólo unos días de su estreno, Super Mario Galaxy se ha posicionado como una de las películas más taquilleras de 2026 en México.
La película acumuló 228 millones de pesos en el país en apenas dos días, además de alrededor de 2.6 millones de espectadores.

El desempeño invita a compararlo con su predecesora, Super Mario Bros. La Película, cuyo debut en México fue de 107.5 millones de pesos y 1.49 millones de boletos vendidos en su primer día.

Cabe recordar que la entrega anterior se convirtió en la película más taquillera en la historia de México con más de 82 millones de dólares en ingresos, además de ser la más vista en 2023 en el país.

Los datos internacionales dejan claro el peso que tiene México para Super Mario Galaxy: La Película. Datos del analista Gitesh Pandya muestran que, durante su estreno mundial, el filme alcanzó 29.1 millones de dólares en el país, colocándose como uno de los mercados más relevantes para dicha producción.

Este 5 de abril la cinta acumuló 372.5 millones de dólares a nivel global. Entre los países que más contribuyeron a esa cifra destacan:

-Estados Unidos y Canadá: 190.1 millones de dólares

-México: 29.1 millones de dólares

-Reino Unido: 19.7 millones de dólares

-Alemania: 15.8 millones de dólares

-Francia: 13 millones de dólares

-España: 10.8 millones de dólares

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Asiste al Festival de la Mojarra y cómete una por solo 50 pesos

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En el municipio se realizará este sábado 11 de abril la tercera edición del Festival de la Mojarra 2026, donde se espera servir más de 2 mil mojarras preparadas en diversas versiones de platillos.

Gloria Bravo García alcaldesa del municipio de San Martin Totoltepec, dio a conocer que este 11 de abril a partir de las 12 del día se realizara el Festival de la Mojarra en la cancha que se ubica a un costado del zócalo, teniendo cada mojarra solo una cuota de recuperación de 50 pesos.

Mencionó que se prevé una venta de 2 mil mojarras entre fritas, al mojo de ajo, enchipocladas, en caldo, en tamal y al vapor, porque comúnmente son las formas en que las preparan en la zona.

Detalló que quienes visiten la feria de la mojarra, degustarán una mojarra hecha como si fuera en casa, toda vez que los expositores, son personas originarias de San Martin Totoltepec que los caracteriza su sazón de hogar.

Finalmente, añadió que también habrá expositores mezcaleros para que los visitantes acompañen su mojarra con esta bebida.

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MINISO se suma al Mundial 2026 con línea de productos de uso diario

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En el contexto de los preparativos rumbo a la Copa del Mundo de 2026, la empresa MINISO anunció el lanzamiento de una colección oficial de productos inspirados en el torneo, apostando por artículos de uso cotidiano con un enfoque claramente dirigido al coleccionismo. La propuesta forma parte del programa de licencias avalado por la FIFA, lo que permite a distintas marcas desarrollar mercancía con identidad visual del evento bajo lineamientos establecidos.

La línea incluye objetos como bufandas con referencias al campeonato, bolsas reutilizables con ilustraciones del trofeo, mochilas deportivas en distintos tonos, así como llaveros metálicos, pulseras y accesorios portátiles. También destacan esferas decorativas y pequeños colgantes que retoman elementos gráficos asociados al torneo. A diferencia del merchandising tradicional —centrado durante años en jerseys o balones—, esta colección apuesta por productos más accesibles, fáciles de transportar y pensados para integrarse a la rutina diaria.
Uno de los rasgos más visibles de la colección es la presencia constante de la figura del trofeo, que aparece replicada en varios de los artículos. Este recurso no es menor: más que reproducir uniformes o equipaciones deportivas, la estrategia apunta a generar objetos con valor simbólico que puedan funcionar como recuerdos del evento. Se trata de piezas pequeñas, pero diseñadas para mantenerse vigentes incluso fuera del contexto inmediato de los partidos.

Este lanzamiento también refleja un cambio en la forma en que las marcas buscan conectar con los aficionados. En lugar de enfocarse únicamente en el consumo durante el torneo, se apuesta por extender la experiencia hacia la vida cotidiana mediante productos que acompañan al usuario en distintos espacios. En un Mundial que se celebrará de forma conjunta entre México, Estados Unidos y Canadá, la estrategia cobra relevancia al intentar llegar a públicos diversos y más amplios.

De acuerdo con la Licensing International, los grandes eventos deportivos se han convertido en plataformas clave para el desarrollo de productos licenciados dirigidos a audiencias jóvenes y consumidores ocasionales. En este sentido, los artículos coleccionables de bajo costo han ganado terreno frente a productos más tradicionales, en parte por su accesibilidad y por su potencial de circulación en entornos digitales, donde compartir objetos y experiencias forma parte de la interacción entre aficionados.

Por su parte, datos de Statista apuntan a que el mercado global de productos licenciados vinculados al deporte mantiene una tendencia de crecimiento sostenido, impulsado principalmente por colaboraciones entre marcas de consumo masivo y eventos de alto impacto. Este fenómeno no es exclusivo del futbol, pero encuentra en la Copa del Mundo uno de sus principales escaparates.

Un caso similar es el de Pop Mart, firma reconocida por sus figuras de colección, que también ha anunciado productos relacionados con el Mundial. Este tipo de iniciativas confirma que el negocio alrededor del deporte ya no se limita al terreno de juego ni a la transmisión televisiva, sino que se expande hacia el consumo cultural y cotidiano.

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