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Ganancias récord de Nvidia avivan debate sobre sostenibilidad en chips IA

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Nvidia volvió a encender los reflectores con sus resultados del tercer trimestre fiscal, al reportar ganancias por 31 mil 910 millones de dólares, una cifra que representa un salto anual del 65 por ciento. El impulso vino, una vez más, de la demanda casi insaciable por los procesadores que alimentan los centros de datos donde se entrenan y operan los modelos de inteligencia artificial.

Los ingresos totales de la compañía alcanzaron 57 mil 006 millones de dólares, lo que marca un nuevo récord para la firma dirigida por Jensen Huang. El repunte no solo superó sus propias proyecciones, sino que también rebasó las estimaciones del mercado. De ese monto, el negocio de centros de datos —hoy la columna vertebral de la compañía— aportó 51 mil 215 millones, consolidando su papel como el principal motor del crecimiento.

En los primeros nueve meses del año fiscal, Nvidia acumuló un beneficio neto de 77 mil 107 millones de dólares, un aumento del 51.8 por ciento respecto al año anterior. Durante ese mismo periodo, los ingresos sumaron 147 mil 811 millones, impulsados por el auge de sus GPU, tanto para tareas de entrenamiento como para procesos de inferencia.

Durante la llamada con inversionistas, Huang subrayó que la nueva generación de procesadores Blackwell está viviendo una demanda “fuera de serie”, al grado de que muchos productos se encuentran agotados. Para el directivo, la industria está entrando en un momento clave donde la adopción de IA avanza más rápido que la capacidad instalada.

El informe trimestral ofreció un respiro a los inversionistas, quienes en semanas recientes mostraron preocupación por la posibilidad de una burbuja en la inversión de infraestructura de IA. Las acciones de Nvidia habían retrocedido casi 8 por ciento en noviembre, luego de un rally de alrededor del 1,200 por ciento en apenas tres años. Aun así, Huang rechazó que el sector esté inflado y aseguró que la demanda actual responde a necesidades reales de cómputo.

Para el cierre del cuarto trimestre fiscal, la empresa estima ventas por 65 mil millones de dólares, una previsión que supera por amplio margen los 61 mil 660 millones que calculaba el consenso de analistas. El segmento de centros de datos, nuevamente, sería el encargado de sostener ese crecimiento.

A pesar de los buenos números, varios especialistas señalan que persiste la duda sobre qué tan sostenible será el ritmo actual. Analistas como Ruben Roy, de Stifel, advierten que la inversión en infraestructura de IA podría enfrentar límites en el mediano plazo. Además, el negocio de Nvidia mostró una mayor concentración: solo cuatro clientes representaron 61 por ciento de las ventas trimestrales.

La empresa también duplicó el valor de contratos para rentar sus propios chips, pasando de 12 mil 600 millones a 26 mil millones, un movimiento que refleja no solo la demanda sino también las dificultades de algunos clientes para conseguir procesadores de manera directa.

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Aprender, sentir y pensar en tiempos digitales: el reto de la Generación Z

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La Generación Z atraviesa una transformación decisiva marcada por la expansión de la inteligencia artificial (IA), las aulas digitales y la creciente influencia de las redes sociales. En este nuevo entorno, la tecnología no solo modifica la manera en que los jóvenes aprenden y se comunican, sino también su percepción de la información, la salud mental y el conocimiento mismo.

El uso cotidiano de herramientas de IA se ha vuelto parte fundamental en la educación y en la vida diaria. Cada vez más estudiantes recurren a plataformas automatizadas para realizar tareas, resolver dudas o generar contenidos, lo que plantea preguntas sobre el verdadero sentido del aprendizaje y sobre cómo se define el mérito académico en una era dominada por algoritmos. La educación ya no se limita a los métodos tradicionales: ahora se aprende, se evalúa y se convive dentro de un entorno tecnológico que establece nuevas reglas.
Este cambio también alcanza el ámbito informativo. Los muestran una clara preferencia por informarse a través de redes sociales, donde los algoritmos determinan qué contenidos los jóvenes se vuelven visibles. En ese proceso, la línea entre información, opinión y entretenimiento se ha vuelto casi imperceptible. El periodismo profesional enfrenta el desafío de competir con influencers, videos breves y publicaciones diseñadas para atraer la atención inmediata, mientras la verificación y la ética pierden espacio frente a la inmediata del mercado digital.

La consecuencia es una pérdida gradual de confianza en la información y una transformación profunda del papel del periodismo como herramienta de conocimiento y participación social. La noticia deja de ser un bien público para convertirse en un producto moldeado por la lógica de las plataformas.

En el terreno emocional y cognitivo, los efectos del uso intensivo de la tecnología también son evidentes. Muchos jóvenes reconocen pasar demasiado tiempo frente a las pantallas y perciben un impacto negativo en su bienestar. La dependencia de la inteligencia artificial puede debilitar la capacidad de concentración, reducir el pensamiento crítico y limitar la curiosidad por aprender de manera autónoma. La disminución de la escritura manual, reemplazada por teclados y pantallas, contribuye a esa pérdida de profundidad en los procesos de aprendizaje.

Los cambios provocados por la pandemia refuerzan este escenario: la educación remota consolidó hábitos digitales, acortó los periodos de atención y favoreció un modelo de aprendizaje más fragmentado. Las generaciones más jóvenes crecieron rodeadas de asistentes virtuales, aplicaciones inteligentes y herramientas automáticas que hoy forman parte natural de su entorno.

Pese a los riesgos, la tecnología también ofrece oportunidades de creatividad, expresión y conexión. Las plataformas digitales pueden servir como espacios para compartir ideas, aprender de manera colaborativa y desarrollar proyectos con impacto social, siempre que exista una comprensión crítica de su uso y de sus límites.

La Generación Z, formada en un mundo donde el algoritmo define gran parte de la experiencia cotidiana, no solo utiliza la tecnología: la asume como parte esencial de su identidad. Comprender cómo interactúa con ella es entender el rumbo que tomará la sociedad en los próximos años.

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Así será el asistente con IA que promete destruir al teléfono móvil tradicional

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Con el avance acelerado de la inteligencia artificial (IA) generativa y genética, varias empresas tecnológicas han comenzado a desarrollar un nuevo tipo de dispositivo capaz de reemplazar al teléfono inteligente y gestionar de forma autónoma las actividades cotidianas del usuario mediante interacción por voz y sistemas personalizados

El primer intento de esta revolución fue el AI Pin , presentado en 2023 por la compañía Humane . Este innovador dispositivo —sin pantalla, portátil y potenciado por IA— se fijaba a la ropa y ofrecía una experiencia interactiva basada en la voz, el tacto y los gestos, además de proyectar una interfaz láser de 720p en la palma de la mano . Sin embargo, el proyecto fracasó por respuestas lentas, información imprecisa y escasa duración de la batería , dejando de operar en febrero de 2025 tras la adquisición de Humane por HP .

En 2024 surgió una nueva propuesta: el Rabbit r1 , un asistente de bolsillo que unificaba las aplicaciones del teléfono en una sola interfaz, permitiendo controlarlas mediante comandos de voz. Aunque no buscaba sustituir al smartphone, sí pretendía simplificar su uso y reducir la necesidad de navegar entre diferentes plataformas.

Pese a estos tropiezos, el futuro de la tecnología parece avanzar hacia un mundo sin teléfonos móviles tradicionales . La empresa Nothing , dirigida por Carl Pei , trabaja actualmente en una plataforma nativa de inteligencia artificial que aspira a convertirse en el nuevo dispositivo central de la vida digital . Según Pei, el desarrollo requiere “ reinventar el hardware de consumo ” y crear un sistema operativo que conozca profundamente a su usuario y se adapte de forma personalizada .

Nothing ha asegurado una ronda de financiación Serie C de 200 millones de dólares , lo que eleva su valoración a 1.300 millones de dólares (unos 1.099 millones de euros ).

Paralelamente, OpenAI también apuesta por el hardware inteligente. En mayo, la empresa adquirió io , compañía cofundada por Jonathan Ive , exdiseñador de Apple, con el propósito de crear un equipo especializado en el desarrollo de dispositivos de inteligencia artificial .

Aunque no se han revelado muchos detalles, se sabe que OpenAI no planea fabricar un wearable ni auriculares , sino un dispositivo similar a un altavoz inteligente sin pantalla , actualmente en fase de prototipo. Según el director ejecutivo Sam Altman , el objetivo es construir un equipo “ capaz de entender el contexto del usuario, decidir cuándo interrumpirlo y cuándo mantenerse en silencio ”.

El proyecto aún enfrenta retos significativos en áreas como software, privacidad, infraestructura y capacidad de cómputo , pero se espera que el dispositivo esté listo en menos de dos años , marcando un punto de inflexión en la relación entre los humanos y la personal.

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2wai: la app con la que puedes hablar con tus seres queridos después de su muerte

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¡El futuro nos alcanzó! Así como si se trata de una historia de ciencia ficción, surgió 2Wai: la app que revive a seres queridos con avatares de IA. La tecnología avanza a pasos agigantados y con ella surgen ideas que hasta hace poco parecían pura fantasía.

Esta aplicación promete algo inédito e inquietante a través de la creación de avatares digitales con inteligencia artificial que “revivan” a seres queridos fallecidos, permitiéndote hablar con ellos como si siguieran aquí.

La idea, sin duda, despierta emociones intensas: por un lado, la esperanza de “mantener vivos” recuerdos, voces y presencia de quienes ya se fueron en tu día a día. Por otro, una profunda incertidumbre ética, emocional y existencial: ¿qué tan sano es reemplazar el duelo con una simulación? ¿Qué pasa con el consentimiento, la identidad y el respeto al fallecido?

¿Qué es 2Wai: la app que revive memorias con IA?

2Wai es una aplicación impulsada por IA que permite crear lo que su equipo llama un “HoloAvatar”: un clon digital, con apariencia, voz, gestos y supuestamente recuerdos, de una persona real

Según su página oficial, basta con grabar un video corto con la cámara del celular, y en cuestión de minutos la app genera el avatar. La app fue lanzada públicamente en 2025 y fundada por el actor Calum Worthy (conocido por su trabajo en Disney Channel) junto con el productor hollywoodense Russell Geyser. 

2Wai describe su misión como “la primera red social de avatares humanos”, donde tanto personas comunes como figuras públicas pueden tener versiones digitales con las que interactuar.

La app permite crear “gemelos” digitales de personas vivas para creadores de contenido, marcas o uso comercial, así pueden extender su presencia digital, responder mensajes, atender fans o clientes en múltiples idiomas y simular interacción 24/7 mediante clones digitales. 

Sin embargo, la función más polémica de 2wai es la que recrea familiares fallecidos, por lo que en redes sociales se ha hablado de la necesidad de regulación sobre “clonación digital”, “derechos post mortem”, “privacidad de datos de fallecidos” y “consentimiento ético”. 

¿Cómo funciona 2Wai?

Para generar un avatar, 2Wai necesita ciertos insumos del usuario: un video, audio, imágenes, y en algunos casos textos o datos que describan a la persona. Con este material, la IA analiza rasgos faciales, voz, gestos, entonación, y otros parámetros.

Según la empresa, basta con unos minutos de grabación para que el sistema pueda generar un avatar bastante realista en poco tiempo; pero no hay claridad pública sobre cómo la IA reconstruye esos recuerdos: es decir, si se basan en datos reales, inputs del usuario, o generación creativa a partir de contexto. 

Una vez creado, el HoloAvatar puede “hablar” contigo: responde con voz sintetizada, movimientos faciales, sincronización labial y gestos. La interacción es en tiempo real, lo que busca dar una experiencia lo más cercana posible a la vida real.

La app también sugiere que los avatares pueden responder en varios idiomas, lo que haría que su alcance sea global, independientemente del idioma de origen de la persona.

En el caso de figuras públicas o creadores de contenido, 2Wai los presenta como una posibilidad de “multiplicar” su presencia digital sin que ellos estén físicamente disponibles: una especie de “yo digital” que habla con fans, contesta preguntas, da consejos o incluso “vive” indefinidamente.

¿Se puede contratar 2Wai?

2Wai está disponible en versión beta, al menos para iOS y la versión para Android se marca como próximamente. Por ahora, algunos usuarios pueden probar la app gratuitamente, pero los desarrolladores ya mencionan planes de suscripción.  

Aunque la  empresa no ha aclarado completamente qué pasa con el avatar si la persona deja de pagar. Además, está la cuestión de la privacidad y los datos: al subir videos, audios e información íntima de personas fallecidas, los usuarios entregan datos sensibles a una empresa privada.

La opción de “hablar con un ser querido que ya no está” puede parecer reconfortante, especialmente si la pérdida fue reciente o dolorosa. Pero muchos expertos y usuarios advierten que este tipo de herramientas podría interferir con el duelo, impedir la aceptación de la pérdida o generar dependencia emocional.

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