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En México se liga más mediante apps que en persona

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En México, la conectividad ha penetrado en casi todos los ámbitos de nuestro diario acontecer, al grado de que, incluso, se ha convertido en el “cupido digital”.

Esto ha permitido que 61.3% o casi 55 millones de los internautas mexicanos hayan conseguido una amistad y/o relación amorosa mediante internet, según el estudio El amor en los tiempos de las telecom-2023, que cada año elabora el equipo de The Competitive Intelligence Unit (The CIU).

Para febrero de 2023, frente al mismo mes de 2022, se observó un incremento del ligue virtual con Instagram a la cabeza, con un 50.9% de las menciones, seguida por WhatsApp con 47.2%, las aplicaciones de citas 41.3% y Facebook un 39.4%.

Existen usuarios que siguen usando herramientas tradicionales como llamadas telefónicas en un 11%, el correo electrónico con un 6.4% y mensajes cortos o SMS en un 4.1%.

Respecto de las aplicaciones de citas, cuatro de cada 10 las han utilizado: Tinder continúa siendo la aplicación más popular del país, pero ya no por mucho margen, dado que actualmente esta aplicación, la cual lleva 8 años en el mercado, es utilizada por 72.7% de las personas, prácticamente la misma penetración que el año pasado; en segundo lugar, y con un crecimiento exponencial, se encuentra Bumble, la plataforma de citas donde sólo las mujeres pueden iniciar conversaciones.

Esta herramienta es utilizada por 68.2% de la base, lo que se traduce en un aumento de 20 puntos porcentuales en el año. Otras plataformas relevantes usadas por las personas son Grindr con 13.6%, Badoo con 11.4% y Happn con 6.8 por ciento.

Sin embargo, tres de cada cuatro usuarios de aplicaciones consideran que las aplicaciones presentan riesgos para su seguridad o integridad, por lo que 25% se sienten “algo inseguros” y 20.5% “muy inseguros” al momento de utilizarlas. Los principales riesgos que los usuarios perciben son contactar perfiles falsos con un 84.1%, actos delictivos el 81.8%, robo de identidad el 61.4% y ciberacoso con 59.1%.

De hecho, según el resultado del sondeo, uno de cada cinco usuarios de las aplicaciones señaló que se ha visto afectado por el uso de estas plataformas. De ellos, la mitad ha contactado perfiles falsos, dos de cada 10 han sido víctimas de clasismo o han sufrido robo de identidad y un 14% de ciberacoso.

ese a lo anterior, los ciberenamorados reconocen que estas herramientas digitales son muy efectivas y, en promedio, los usuarios declaran utilizarlas 3.5 veces a la semana. En un mes logran un promedio de 19.6 “matches” con los que llegan a hablar, y suelen interactuar con cinco personas al mismo tiempo. De esta forma, 90.4% de los usuarios han tenido al menos una cita, mientras que 54.6% las llevan a cabo de forma continua.

En cuanto a las características de la pareja buscada, nueve de cada 10 mencionan intereses en común, 73% que sea guapo o guapa y 68% en la edad.

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Cuautlancingo alista recorrido por el Día Mundial del Vocho

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El Día Mundial del Vocho reunirá alrededor de 200 vehículos Volkswagen Sedán en una caravana y exhibición organizada por el municipio de Cuautlancingo y el Bazar Vochero de Puebla, este se realizará el 21 de junio, como parte de la Feria de Cuautlancingo 2026, para celebrar el valor histórico y cultural de este automóvil.

La caravana partirá desde el Boulevard Kepler, en la zona de Angelópolis, con destino al Parque Recreativo El Ameyal, donde se espera la llegada de las unidades alrededor de las 11:00 horas para dar inicio a la exhibición.

Esta celebración tiene un significado particular para Cuautlancingo ya que desde 1964 el municipio alberga la planta de Volkswagen de México, considerada la armadora de automóviles más grande del país.

Además de la muestra de automóviles, la Dirección de Turismo, Cultura y Tradiciones preparó un programa artístico y cultural que incluye presentaciones de danza folklórica, baile hawaiano y coreográfico, entre otros.

El evento es de acceso libre en el Parque Recreativo El Ameyal, quienes deseen participar con su vehículo pueden realizar su pre-registro al número 222 155 6793. El evento está abierto a propietarios de Volkswagen Sedán de distintos municipios de Puebla y otros estados. (

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Arena Puebla revive tradición con lucha libre

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La histórica Arena Puebla recuperó una dinámica que no se veía desde hace décadas al volver a ofrecer funciones de lucha libre dos veces por semana, una medida impulsada por el Consejo Mundial de Lucha Libre durante la temporada del verano mundialista.

Conocido como el Templo del Dolor, el inmueble poblano atraviesa uno de los mejores momentos de asistencia de los últimos años, registrando entradas cercanas al lleno en numerosas funciones y consolidándose como una de las plazas más importantes para la lucha libre mexicana.

Durante mucho tiempo, la arena redujo su actividad semanal debido a distintas crisis económicas y a los cambios en los hábitos de entretenimiento, pasando de varias funciones por semana a concentrar su cartelera principalmente en los tradicionales lunes de lucha.

Ahora, el crecimiento de la afición y el impulso generado por el calendario especial del CMLL han permitido ampliar nuevamente la oferta, devolviendo al recinto parte de la actividad que lo convirtió en una referencia nacional durante la segunda mitad del siglo pasado.

La respuesta del público ha sido clave para este resurgimiento, pues aficionados poblanos y visitantes continúan llenando las gradas semana tras semana, fortaleciendo una tradición que comenzó en 1953 y que ha logrado sobrevivir a crisis económicas, cambios generacionales e incluso a la pandemia de Sars-Cov2.

Además de mantener vigente la pasión por los encordados, la ampliación de funciones representa una oportunidad para que nuevas generaciones descubran un espectáculo profundamente ligado a la identidad cultural de la ciudad y al legado histórico de la lucha libre mexicana. (PAPG)

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Revive la mítica guerra de consolas entre Xbox & PlayStation

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Una de las rivalidades más icónica para el mundo geek y gamer es la tan llamada guerra de consolas entre las dos marcas Xbox & Playstation tanto así que fue parodiada en South Park no solo con un episodio si no una trilogía. Sin embargo fue una rivalidad que ha perdiendo vigor en las nuevas generaciones de gamers como administrativa, al punto de llegar a tener alianzas para nuevos lanzamientos, situación que no le gustó para nada a la comunidad gamer.
Algo que Asha Sharma la nueva Ceo de Xbox tomo muy en cuenta para el rumbo de la marca.


En su evento Xbox Showcase 2026 Asha Sharma salió en persona para dar la noticia de que Gears Of Wars E-day sería exclusivo de la marca un hecho que marcó controversia y recúpero a los miles de fans que se habían extinguido en los últimos años con las malas decisiones, por la subida de precio en el GamePass, y los nuevos esquemas de cobro que te quitaban esa satisfacción de logro «Como cuando tener el mejor skin por las horas y niveles de dificultad superados te lo otorgaba, ahora se reduce a si tu bolsillo puede pagarlo o no».

Sin embargo la relación entre Xbox y Sony Interactive Entertainment podría haber sufrido un importante revés, según reportes recientes surgidos en la industria de los videojuegos.

De acuerdo con información atribuida a Bloomberg, Asha Sharma, , habría cancelado a última hora la aparición de Halo: Campaign Evolved durante un evento State of Play de PlayStation. La decisión habría generado malestar dentro de Sony, afectando la relación de colaboración que ambas compañías habían desarrollado durante los últimos años.
El incidente llega en un momento en que Xbox está revisando su estrategia de exclusividades y reforzando su identidad de marca bajo el liderazgo de Sharma.

En las últimas semanas, la ejecutiva ha reiterado la importancia de los contenidos exclusivos para el futuro de la plataforma.
Por el momento, ni Microsoft ni Sony Interactive Entertainment han emitido declaraciones oficiales sobre este supuesto desacuerdo, por lo que la información debe considerarse como un reporte de fuentes cercanas a la industria hasta que exista una confirmación formal.


(MLC )

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