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Microsoft Paint is finally dead, and the world Is a better place

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Xbox Cloud Gaming prepara nueva modalidad de pago por horas sin requerir Game Pass

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Microsoft anunció el desarrollo y la fase inicial de pruebas de una nueva alternativa para su plataforma de juego en la nube, Xbox Cloud Gaming, la cual permitirá a los usuarios disfrutar de videojuegos mediante streaming sin la necesidad de adquirir una suscripción mensual fija a Xbox Game Pass ni visualizar anuncios publicitarios. La modalidad comenzó a probarse de manera anticipada entre los miembros del programa Xbox Insider, con el propósito de evaluar su funcionamiento y preparar su lanzamiento general estimado para el mes de noviembre.

La propuesta comercial consiste en la adquisición de paquetes de horas de juego prepagadas, ofreciendo a los jugadores la libertad de conectarse desde cualquier dispositivo compatible y consumir únicamente el tiempo contratado. Esta alternativa está diseñada específicamente para aquellos usuarios que utilizan los servicios de juego en la nube de manera ocasional y que preferían evitar el compromiso de un pago mensual recurrente cuando su tiempo libre para los videojuegos es reducido.

Durante la fase preliminar de pruebas, la compañía tecnológica dio a conocer los precios introductorios que conformarán esta oferta inicial en tres opciones principales. El primer paquete contempla 10 horas de juego por un costo de 3.99 dólares; la segunda opción ofrece 25 horas de juego a cambio de 7.99 dólares; finalmente, el paquete más amplio incluye 50 horas de juego por una tarifa de 11.99 dólares, buscando abarcar diferentes perfiles de consumo dentro de la comunidad de jugadores.

A pesar de haber revelado estas tarifas iniciales, la empresa tecnológica aclaró que los precios actuales tienen un carácter provisional e introductorio, por lo que todavía no se ha confirmado si se mantendrán de forma permanente o si sufrirán ajustes una vez que concluya el periodo de prueba y el servicio se despliegue de manera abierta al público general a partir de noviembre en los mercados correspondientes.

Con esta iniciativa, la marca busca diversificar su presencia en el ecosistema digital y atraer a una audiencia más amplia que valora la flexibilidad en los modelos de consumo de entretenimiento interactivo. La recepción por parte de los usuarios inscritos en el programa de pruebas determinará los siguientes pasos de la compañía para consolidar este esquema de cobro basado en tiempo de uso dentro del sector de los videojuegos en la nube.

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Alumna del CETIS gana medalla de oro en competencia de ciencia en Indonesia

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Ángela Karime Hernández, alumna del CETIS 78 de Altamira, ganó la medalla de oro en la Competencia Internacional de Ciencia y Tecnología ISIF 2026 en Indonesia 🇮🇩.

Su invento, «Vortex Tech», es un extintor portátil que sofoca el fuego usando ondas sonoras de baja frecuencia (~30 Hz), eliminando la necesidad de agua o químicos. 🔊

La estudiante tamaulipeca participó en la categoría de Tecnología, nivel secundaria, con una propuesta que busca ofrecer una alternativa para combatir pequeños incendios sin recurrir al agua, la espuma o el polvo químico.

El proyecto de la joven consiste en un dispositivo portátil que aprovecha ondas sonoras de baja frecuencia para alterar las condiciones que mantienen viva una llama.

El equipo genera una frecuencia de alrededor de 30 hertz mediante una batería, un generador de frecuencias, un amplificador y una bocina. Las ondas acústicas provocan turbulencias en el aire que pueden desestabilizar la combustión y sofocar el fuego.

Su invento, Vortex Tech, le permitió destacar en la competencia internacional y también obtener también un reconocimiento especial

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Elon Musk Anuncia Polémica Iniciativa para Regalar Acciones de SpaceX a Menores en Estados Unidos

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El empresario y fundador de la compañía aeroespacial SpaceX, Elon Musk, dio a conocer recientemente sus planes de entregar una acción de la empresa a cada niño que resida en Estados Unidos durante el transcurso del año 2027. La propuesta, dada a conocer a través de redes sociales, ha generado gran expectativa debido a la magnitud financiera que representaría para el magnate tecnológico y al impacto potencial en el mercado bursátil.

De acuerdo con las estimaciones demográficas de la Oficina del Censo de Estados Unidos, en el país habitan aproximadamente 72 millones de menores de 18 años que podrían resultar beneficiados por esta medida sin precedentes. Tomando en cuenta que las acciones de SpaceX cerraron recientemente con una cotización de 146.03 dólares por título, la operación global se valoraría en más de 10 mil 500 millones de dólares, aunque la cifra definitiva dependerá del comportamiento de la bolsa.

A pesar del anuncio, el empresario tecnológico no ha especificado el mecanismo exacto que utilizará para llevar a cabo la transferencia de los títulos ni los requisitos administrativos que las familias deberán cumplir. Analistas económicos señalan que la propuesta podría vincularse con programas de inversión para menores o esquemas previos impulsados por directivos de la propia compañía aeroespacial en comunidades de bajos recursos.

La iniciativa se suma a otros compromisos altruistas y propuestas corporativas en el sector tecnológico orientadas hacia fondos de beneficio público y apoyo a sectores vulnerables. Mientras se esperan mayores detalles sobre el calendario de distribución para 2027, la comunidad financiera y los mercados se mantienen atentos a la formalización de este ambicioso proyecto.

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