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Tech

Rumania impulsa el proyecto «Dama Solar» para construir la mayor planta fotovoltaica de la Unión Europea

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En un esfuerzo histórico por diversificar su matriz energética y cumplir con las metas climáticas comunitarias, Rumania dio un paso fundamental al recibir la autorización oficial para el desarrollo del parque Dama Solar. Este megaproyecto fotovoltaico contará con una capacidad instalada de 1,24 gigavatios (GW), posicionándose como la instalación de energía solar más grande de todo el bloque de la Unión Europea (UE) una vez que comience sus operaciones comerciales.

La Autoridad Reguladora de la Energía de Rumania (ANRE) otorgó formalmente la «autorización de establecimiento» a los desarrolladores del proyecto tras comprobarse la solvencia y la acreditación de la financiación necesaria para ejecutar la obra. El complejo estará ubicado en el noroeste del condado de Arad, cerca de la frontera con Hungría, y se proyecta que entre en funcionamiento comercial hacia el año 2030.

Hasta ahora, el récord de la mayor planta solar en operación en la UE lo ostentaba el parque Witznitz, situado en las cercanías de Leipzig, Alemania. Sin embargo, Dama Solar superará dicha marca con creces, estimándose que su producción anual alcance hasta los 10,86 teravatios-hora (TWh), cifra que duplicaría por completo la generación solar actual de todo el territorio rumano. Con esta energía limpia, se prevé abastecer de electricidad de manera sostenible a cerca de un millón de hogares.

Este avance es de suma importancia para Rumania, cuyo perfil energético ha permanecido históricamente rezagado en comparación con el promedio de la UE. Mientras la media comunitaria de generación solar se ubicaba en el 13,1 por ciento, Rumania apenas rondaba el 9,78 por ciento. Con la llegada de este gigante fotovoltaico, el país busca no sólo mitigar su dependencia de combustibles fósiles, sino también hacer frente a las recientes crisis de abastecimiento hídrico que han afectado la estabilidad de sus plantas nucleares y termoeléctricas tradicionales.

Geek

Meta rechaza acusaciones de fomentar la adicción en menores

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Los abogados del gigante tecnológico Meta rechazaron formalmente ante un tribunal federal de California las acusaciones presentadas por una coalición de 29 estados. Los demandantes sostienen que la compañía diseñó sus algoritmos y funciones de forma deliberada para generar adicción en niños y adolescentes, afectando gravemente su salud mental.  

Durante la jornada inaugural del juicio en Oakland, calificado por analistas como un proceso histórico para la industria, la fiscalía acusó a la firma dirigida por Mark Zuckerberg de lucrarse a costa del bienestar de los jóvenes. Además, los fiscales exigen que la empresa cese sus declaraciones engañosas y asuma responsabilidades directas.

Puntos clave del proceso judicial

  • Estrategias bajo la lupa: La querella, encabezada por estados como California, Arizona y Colorado, denuncia que características como el desplazamiento infinito (infinite scroll), las alertas ininterrumpidas y los filtros de apariencia fueron creados para maximizar la permanencia de los jóvenes en las aplicaciones.  
  • Alertas internas ignoradas: Los demandantes aseguran que investigaciones internas de la propia empresa ya habían identificado el impacto negativo de Instagram en la autoestima y salud mental de los menores, pero la directiva decidió minimizar o ignorar estos hallazgos.
  • Violación de la privacidad infantil: La demanda señala posibles infracciones a la Ley de Protección de la Privacidad Infantil en Línea (COPPA), al haber recopilado datos personales de menores de 13 años sin el consentimiento expreso de sus padres.
  • La postura de la defensa: Los representantes legales de Meta argumentaron que la compañía ha desarrollado constantemente herramientas de supervisión parental, límites de tiempo de uso y restricciones de contenido, asegurando que sus plataformas no buscan provocar un uso compulsivo, sino ofrecer espacios de conexión seguros.

Impacto para el sector tecnológico

Este litigio sienta un precedente clave para otras gigantes del sector, como Google, ByteDance (TikTok) y Snap, que también enfrentan denuncias similares en los tribunales estadounidenses. De fallar a favor de los estados, el tribunal podría imponer multas millonarias y forzar cambios en el diseño de los algoritmos de recomendación.  

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Policía

Roblox y redes sociales son utilizados como puerta de entrada para enganchar a menores en Puebla

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La plataforma de videojuegos Roblox y diversas redes sociales populares entre la niñez se han convertido en los principales canales digitales utilizados por redes delictivas para contactar y captar a menores de edad con fines de explotación sexual en el estado de Puebla. La advertencia fue emitida por especialistas e investigadores en ciberseguridad.

El modus operandi detectado consiste en que los agresores crean perfiles falsos que simulan ser de la misma edad que las víctimas para entablar comunicación directa dentro de las salas de chat interactivas de los videojuegos. Progresivamente, ganan la confianza de las niñas, niños y adolescentes mediante la entrega de regalos virtuales o monedas del juego, para posteriormente mudar la conversación a plataformas de mensajería instantánea privadas.

Una vez que establecen el contacto fuera de los entornos de juego, los delincuentes ejercen chantajes, manipulación o amenazas directas para exigir el envío de material fotográfico explícito o pactar encuentros en persona. Especialistas en delitos cibernéticos señalan que la falta de controles parentales o de supervisión activa en el uso de dispositivos móviles facilita el aislamiento de las víctimas dentro de estas dinámicas.

Ante el incremento de casos registrados en la entidad, la Policía Cibernética de la Secretaría de Seguridad Pública del Estado ha reforzado sus talleres de prevención en escuelas y comunidades. Las autoridades hacen un llamado urgente a madres, padres y tutores para revisar periódicamente las interacciones digitales de sus hijos, configurar los filtros de privacidad en las aplicaciones de entretenimiento y mantener una comunicación abierta sobre los riesgos en la red.

Asimismo, los colectivos de protección a la infancia instaron a las autoridades ministeriales a agilizar la investigación de denuncias formales y a exigir a las empresas desarrolladoras de software una mayor rigurosidad en los mecanismos de verificación de edad dentro de sus plataformas, evitando que los espacios recreativos se transformen en focos de vulnerabilidad para la niñez poblana.

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Tech

Ingeniero mexicano testifica en EE. UU. en juicio contra Meta por adicción en menores de edad

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Un ingeniero de origen mexicano se convirtió en un testigo clave dentro del proceso judicial de gran escala que enfrenta la empresa tecnológica Meta en Estados Unidos, donde se le acusa de haber diseñado deliberadamente funciones en plataformas como Instagram y Facebook para inducir patrones de adicción en niñas, niños y adolescentes.

Durante su comparecencia ante el tribunal estadounidense, el especialista en sistemas e informática aportó testimonios y elementos técnicos sobre el desarrollo interno de los algoritmos de recomendación, la implementación del despliegue infinito de contenido (infinite scroll) y las notificaciones automáticas diseñadas para maximizar la permanencia de los usuarios jóvenes frente a las pantallas.

La declaración del excolaborador respalda las acusaciones presentadas por decenas de fiscales generales de diversos estados, quienes argumentan que la compañía conocía los efectos adversos que estas herramientas generaban en la salud mental de los menores —tales como ansiedad, depresión y trastornos del sueño— y optó por priorizar el tiempo de uso y los ingresos publicitarios por encima del bienestar de la infancia.

Por su parte, la representación legal de Meta ha rechazado las imputaciones, argumentando que la empresa cuenta con herramientas de supervisión parental, límites de tiempo de pantalla y filtros de contenido para proteger a la audiencia infantil. Asimismo, la defensa busca desestimar el alcance del testimonio del ingeniero, señalando que los sistemas analíticos no fueron diseñados con el fin de generar afectaciones a la salud de los usuarios.

Este litigio sienta un precedente internacional en la regulación de las empresas de redes sociales y la responsabilidad penal o civil de los gigantes tecnológicos frente a los impactos psicológicos en menores de edad, en un debate legal que podría derivar en cambios estructurales en los mecanismos de funcionamiento de las aplicaciones digitales a nivel globa

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